Guys guys lo pernah ngerasa salah pilih pendamping ga sih dalam hidup lo, ya buat umur-umur unyuk kaya kita (re : pacar atau bahasa gaulnya boyfriend atau kalo kata anak ababil sih disingkat bf, bahahahaha..)
Apa yang lo pikirin pas lo tiba-tiba ngerasa salah pilih? Sebenernya yaa lingkungan yang sama itu penting banget loh. Ya contohnya aja gini deh, lo punya pacar super gaul kerjaannya keluar malem, dugem, nongkrong-nongkrong sama temen-temennya yang notabene ga jelas. lo bayangin aja kalo jelas dan normal kan ya harusnya di rumah istirahat. orang tuh terkadang suka kaget gaul sih, pada kaget jakarta. ntah kenapa gue pribadi yang ENEG EXTRA sama namanya orang-orang yang suka pulang pagi buat sekedar joged-joged ga jelas atau ngobrol doang. Man! Wasting time man! kaya lo ga punya kerjaan yang lain yang lebih berbobot. wah kalo ketemu cowo kaya gitu, buang jauh-jauh girls! ga pantes banget, namanya dia masih kecil masih nyari jatidiri. belom jadi THE REAL MAN. ga tau mana yang baik dan buruk, dan gue lebih heran sih sama orang tua yang ngebolehin. sedih guys sedih.
kalo ada lagunya : ku suka singkong, kau suka keju~ ah ah ah~ sama aja kaya kasus ini : ku suka susu, ku suka ngebeer~ ah ah ah~
trus lo hidup sehat di lingkungan lo dan cowo lo perokok, omaygat lo sayang-sayangin paru-paru dan kesehatan lo eh malah diracunin atau dibunuh perlahan sama orang yang katanya sayang sama lo. heeeemmm~ cintaaa~ deritanya tiada akhir~
apa sih sebenernya enaknya ngelakuin hal-hal kaya gitu apalagi buat cewe, cuma ngerusak semuanya....
Dan yang paling bahaya adalah cowo yang TUKANG BOONG, inget kata gue ini A LIER JUST BE A LIER. percaya gue deh orang kalo udah berani boong sekali niscaya dia akan melakukannya berulang kali.
Orang baik akan mendapat jodoh baik, kalo lo udah ngerasa baik tapi pacar lo ga baik namanya dia bukan jodoh lo atau berarti ada yang harus diperbaiki dari diri lo.
mau lo sebaik apapun kalo lo salah pilih temen bisa bikin gawat bradz, carilah teman yang lebih baik dari lo ya paling ga sama baik sama lo. apalagi cari pacar yang harus super duper lebih baik dari lo.
inget aja teliti sebelum membeli, beli barang aja teliti banget masa nyari pasangan asal sih. jangan sampe lo ngerasa nyesel aja pernah kenal dia #tsaaaahh
gaul itu ga dibawa mati kali, yang penting lo beriman dan berilmu itu udah cukup kok. pinang aku dengan bismillah mas :''')
gue orang yg suka hal baru dan belajar,apapun gue coba dan banyak cita-cita dan mimpi-mimpi gue di otak. salah satunya jadi penulis,nuangin kata-kata indah itu ngebuat gue ngelepas kestresan. enjoy.. :)
Welcome in My World
Gue orang yang selalu ngebuat orang sekitar gue senyum walaupun hati gue lagi ga bisa senyum. sebisa mungkin selalu tegar. wanita biasa yang selalu mengharapkan kasih sayang dan banyak teman :)
Kamis, 31 Januari 2013
Interaksi Manusia dan Komputer
Interaksi manusia dan komputer adalah disiplin ilmu yang mempelajari hubungan antara manusia dan komputer yang meliputi perancangan, evaluasi, dan implementasi antarmuka pengguna komputer agar mudah digunakan oleh manusia. Ilmu ini berusaha menemukan cara yang paling efisien untuk merancang pesan elektronik. Sedangkan interaksi manusia dan komputer sendiri adalah serangkaian proses, dialog dan kegiatan yang dilakukan oleh manusia untuk berinteraksi dengan komputer yang keduanya saling memberikan masukan dan umpan balik melalui sebuah antarmuka untuk memperoleh hasil akhir yang diharapkan
Sistem harus sesuai dengan kebutuhan manusia dan dirancang berorientasi kepada manusia sebagai pemakai.
Ada tiga sub-bidang studi yang berhubungan dengan interaksi dengan komputer :
Ergonomi dimana interaksi manusia-komputer berkaitan dengan bentuk fisik dari mesin.
Faktor manusia berkaitan dengan masalah- masalah psikologis.
Interaksi manusia dan komputer mengkaji bagaimana hubungan-hubungan yang terjadi antar ilmu komputer desain terkait dengan manusia dengan komputer.
bagi para perancangnya alat fisik interaksi antarmuka komputer sering diuji, sehingga memungkinkan pertukaran informasi.
Beberapa aspek yang menjadi fokus dalam perancangan sebuah antarmuka adalah :
Metodologi dan proses yang digunakan dalam perancangan sebuah antarmuka.
Metode implementasi antarmuka.
Metode evaluasi dan perbandingan antarmuka.
Pengembangan antarmuka baru.
Mengembangkan sebuah deskripsi dan prediksi atau teori dari sebuah antarmuka baru.
Contoh
dalam interaksi manusia dengan komputer terdapat beberapa panca indera digunakan untuk dapat berinteraksi----: Manusia mewujudkan fisiologi yang diperlukan untuk menyerap informasi dalam bentuk suara. Sama seperti mata dapat melihat berbagai variasi cahaya - rona, briteness, kontras - telinga mampu penginderaan array yang luas dari suara melalui perubahan timbre, kenyaringan, dan pitch. Pikiran kemudian dapat mengasosiasikan suara ini dengan peristiwa, objek, atau gagasan abstrak. Paling sering, suara-sebagai-informasi ada sebagai pidato atau musik, dan memang ini akan terus di Internet. Audio konten juga umumnya dihasilkan oleh mesin untuk menyampaikan informasi, dan penggunaan ini juga akan terus di Internet.
Contoh: Dalam sebuah rumah sakit, suara Mengenal dari elektrokardiograf (EKG) berbunyi 'bip' dalam irama ke jantung; pager alert wanita di sebuah sudut jalan, telegraf memancarkan klik merata-spasi dalam kode Morse. Semua ini adalah contoh menampilkan pendengaran, suara yang dibuat oleh sebuah mesin dalam rangka berhubungan informasi. Di zaman ketika bahasa telah menjadi bentuk komunikasi dominan, suara memainkan peran penting dalam hidup kita.
Media antarmuka manusia dan komputer
Media Tekstual
Adalah ”bentuk sederhana dialog atau komunikasi antara manusia dan komputer yang hanya berisi teks dan kurang menarik”. Salah satu contoh antarmuka manusia dan komputer berbentuk teks yang menggunakan bahasa pemrograman PASCAL adalah readln dan writeln.
Media GUI (Graphical User Interface)
Adalah ”bentuk dialog atau komunikasi antara manusia dan komputer yang berbentuk grafis dan sangat atraktif”. Contoh antarmuka manusia dan komputer yang berbentuk grafis menggunakan pemrograman visual (Visual Basic, Visual Foxpro, Delphi dan lain-lain).
Tujuan interaksi manusia dengan komputer
Tujuan utama disusunnya berbagai cara interaksi manusia & komputer :
untuk mempermudah manusia dalam mengoperasikan komputer dan mendapatkan berbagai umpan balik yang ia perlukan selama ia bekerja pada sebuah sistem komputer. Para perancang antarmuka manusia dan komputer berharap agar sistem komputer yang dirancangnya dapat bersifat akrab dan ramah dengan penggunanya (user friendly).
Sebagai contoh, misalnya sebuah komputer lengkap dipasang pada sebuah tempat yang tidak nyaman bagi seorang pengguna yang menggunakan. Atau keyboard yang digunakan pada komputer tersebut tombol-tombolnya keras sehingga susah untuk mengetik sesuatu.
Contoh-contoh diatas merupakan beberapa hal mengapa kita membutuhkan mempelajari Interaksi Manusia dan Komputer.
Kita butuh Interaksi manusia komputer adalah agar kita lebih cepat dalam menyelesaikan suatu pekerjaan. serta dapat membuat waktu pengerjaannya lebih cepat dan tidak membutuhkan banyak biaya dalam membuat suatu pekerjaan.
Nah diatas atas adalah IMK menurut teori tapi kalo menurut diri gue sendiri, IMK adalah salah satu mata kuliah IT yang ngebuat gue seneng dan gak beban, ga galau kaya mata kuliah yang lain. Istilahnya gue suka bangetlah sama mata kuliah ini, karena hal yang dipelajarin ngasikin sih. Belajar bikin web yang bener, ngebahas gadget yang lagi update, ngasih contoh yang real dalam kehidupan nyata jadi ga sekedar teori, dan lain-lainnya. Oke mungkin karena gue dapet dosen yang asik kali ya, masih muda makanya ngajarnya santai kaya dipantai ga ngebuat tegang dan lucu. Jadi ga ngebuat gue males-malesan kuliahnya. Lo bayangin aja guys hari sabtu gue masih harus kuliah, disaat orang udah siap-siap buat ngedate malem mingguan gue masih harus nuntut ilmu. Terima kasih Pak David Chandra yang luar biasa buat semuanya, muehehehehee... Semoga bisa ketemu di semester-semester berikutnya, semoga nilai uasnya bagus ya pak. hihihihihii... Kalo kata anak-anak gaul jaman sekarang salam otot kiri pak. Kalo kata Ariel bapaaakkk luaaarrr biasaaaaa~~
Sistem harus sesuai dengan kebutuhan manusia dan dirancang berorientasi kepada manusia sebagai pemakai.
Ada tiga sub-bidang studi yang berhubungan dengan interaksi dengan komputer :
Ergonomi dimana interaksi manusia-komputer berkaitan dengan bentuk fisik dari mesin.
Faktor manusia berkaitan dengan masalah- masalah psikologis.
Interaksi manusia dan komputer mengkaji bagaimana hubungan-hubungan yang terjadi antar ilmu komputer desain terkait dengan manusia dengan komputer.
bagi para perancangnya alat fisik interaksi antarmuka komputer sering diuji, sehingga memungkinkan pertukaran informasi.
Beberapa aspek yang menjadi fokus dalam perancangan sebuah antarmuka adalah :
Metodologi dan proses yang digunakan dalam perancangan sebuah antarmuka.
Metode implementasi antarmuka.
Metode evaluasi dan perbandingan antarmuka.
Pengembangan antarmuka baru.
Mengembangkan sebuah deskripsi dan prediksi atau teori dari sebuah antarmuka baru.
Contoh
dalam interaksi manusia dengan komputer terdapat beberapa panca indera digunakan untuk dapat berinteraksi----: Manusia mewujudkan fisiologi yang diperlukan untuk menyerap informasi dalam bentuk suara. Sama seperti mata dapat melihat berbagai variasi cahaya - rona, briteness, kontras - telinga mampu penginderaan array yang luas dari suara melalui perubahan timbre, kenyaringan, dan pitch. Pikiran kemudian dapat mengasosiasikan suara ini dengan peristiwa, objek, atau gagasan abstrak. Paling sering, suara-sebagai-informasi ada sebagai pidato atau musik, dan memang ini akan terus di Internet. Audio konten juga umumnya dihasilkan oleh mesin untuk menyampaikan informasi, dan penggunaan ini juga akan terus di Internet.
Contoh: Dalam sebuah rumah sakit, suara Mengenal dari elektrokardiograf (EKG) berbunyi 'bip' dalam irama ke jantung; pager alert wanita di sebuah sudut jalan, telegraf memancarkan klik merata-spasi dalam kode Morse. Semua ini adalah contoh menampilkan pendengaran, suara yang dibuat oleh sebuah mesin dalam rangka berhubungan informasi. Di zaman ketika bahasa telah menjadi bentuk komunikasi dominan, suara memainkan peran penting dalam hidup kita.
Media antarmuka manusia dan komputer
Media Tekstual
Adalah ”bentuk sederhana dialog atau komunikasi antara manusia dan komputer yang hanya berisi teks dan kurang menarik”. Salah satu contoh antarmuka manusia dan komputer berbentuk teks yang menggunakan bahasa pemrograman PASCAL adalah readln dan writeln.
Media GUI (Graphical User Interface)
Adalah ”bentuk dialog atau komunikasi antara manusia dan komputer yang berbentuk grafis dan sangat atraktif”. Contoh antarmuka manusia dan komputer yang berbentuk grafis menggunakan pemrograman visual (Visual Basic, Visual Foxpro, Delphi dan lain-lain).
Tujuan interaksi manusia dengan komputer
Tujuan utama disusunnya berbagai cara interaksi manusia & komputer :
untuk mempermudah manusia dalam mengoperasikan komputer dan mendapatkan berbagai umpan balik yang ia perlukan selama ia bekerja pada sebuah sistem komputer. Para perancang antarmuka manusia dan komputer berharap agar sistem komputer yang dirancangnya dapat bersifat akrab dan ramah dengan penggunanya (user friendly).
Sebagai contoh, misalnya sebuah komputer lengkap dipasang pada sebuah tempat yang tidak nyaman bagi seorang pengguna yang menggunakan. Atau keyboard yang digunakan pada komputer tersebut tombol-tombolnya keras sehingga susah untuk mengetik sesuatu.
Contoh-contoh diatas merupakan beberapa hal mengapa kita membutuhkan mempelajari Interaksi Manusia dan Komputer.
Kita butuh Interaksi manusia komputer adalah agar kita lebih cepat dalam menyelesaikan suatu pekerjaan. serta dapat membuat waktu pengerjaannya lebih cepat dan tidak membutuhkan banyak biaya dalam membuat suatu pekerjaan.
Nah diatas atas adalah IMK menurut teori tapi kalo menurut diri gue sendiri, IMK adalah salah satu mata kuliah IT yang ngebuat gue seneng dan gak beban, ga galau kaya mata kuliah yang lain. Istilahnya gue suka bangetlah sama mata kuliah ini, karena hal yang dipelajarin ngasikin sih. Belajar bikin web yang bener, ngebahas gadget yang lagi update, ngasih contoh yang real dalam kehidupan nyata jadi ga sekedar teori, dan lain-lainnya. Oke mungkin karena gue dapet dosen yang asik kali ya, masih muda makanya ngajarnya santai kaya dipantai ga ngebuat tegang dan lucu. Jadi ga ngebuat gue males-malesan kuliahnya. Lo bayangin aja guys hari sabtu gue masih harus kuliah, disaat orang udah siap-siap buat ngedate malem mingguan gue masih harus nuntut ilmu. Terima kasih Pak David Chandra yang luar biasa buat semuanya, muehehehehee... Semoga bisa ketemu di semester-semester berikutnya, semoga nilai uasnya bagus ya pak. hihihihihii... Kalo kata anak-anak gaul jaman sekarang salam otot kiri pak. Kalo kata Ariel bapaaakkk luaaarrr biasaaaaa~~
Selasa, 22 Januari 2013
Mentari 12 januari
hallo mentari..
selamat pagi..
sampaikan salamku untuk lelaki yang selalu ada di hatiku dulu dan sampai detik ini.
hari ini usianya bertambah mentari,
semoga dia diberikan panjang umur, sehat selalu, lancar, dan sukses dalam segala hal yang sedang dilakukannya maupun mimpinya.
lindungi dan jaga dia selalu ya Allah..
selamat ulang tahun kamu..
selamat tumbuh menjadi lelaki dewasa yang hebat.
aku selalu mendoakanmu,
aku tidak meminta banyak, aku hanya mau kamu hidup bahagia.
hidup bahagia dengan pasangan yg kamu cintai :)
selamat pagi..
sampaikan salamku untuk lelaki yang selalu ada di hatiku dulu dan sampai detik ini.
hari ini usianya bertambah mentari,
semoga dia diberikan panjang umur, sehat selalu, lancar, dan sukses dalam segala hal yang sedang dilakukannya maupun mimpinya.
lindungi dan jaga dia selalu ya Allah..
selamat ulang tahun kamu..
selamat tumbuh menjadi lelaki dewasa yang hebat.
aku selalu mendoakanmu,
aku tidak meminta banyak, aku hanya mau kamu hidup bahagia.
hidup bahagia dengan pasangan yg kamu cintai :)
Jumat, 11 Januari 2013
Algoritma Pencarian Twitter Belum Sempurna
Fitur pencarian Twitter kali ini akan lebih akurat. Microblogging tersebut tak hanya mengandalkan algoritma saja, bahkan manusia. Bagaimana cara sistem tersebut bekerja?
Mesin penelusuran Twitter miliki keakuratan searching yang tak kalah dengan Google. Twitter akan menelusuri konten yang Anda cara sesuai dengan topik yang dikehendaki secara real time.
Namun sayangnya terkadang algoritma Twitter salah mengartikan kueri yang diinput pengguna dengan sempurna. Sistem ini salah mengartikan dan mengonversi serta menerjemahkan. Hasilnya tidak sesuai dengan yang diharapkan.
Misalkan saja saat kegaduhan kampanye pra pemilihan Presiden Amerika Serikat beberapa waktu tahun yang lalu. Topik ‘Big Bird’ dan ‘binders full of women’ kala itu sangat popular. Namun Twitter keliru menerjemahkannya.
Dua topik tersebut adalah konten yang berkaitan dengan isu politik Mitt Romney. Namun ada pula yang beranggapan jika sistem ini dilakukan Twitter untuk lebih meningkatkan keakuratan iklan mereka.
Misalkan saja jika pengguna memasukkan kueri ‘Big Bird’ dan ‘binders full of women’, maka bukan iklan ‘Sesame Street’ atau ‘Office Depot’ yang ditampilkan Twitter, melainkan iklan dari kampanye politik Mitt Romney kala itu (MittRomney.com).
Pertanyaannya selanjutnya, Twitter akan merekrut tenaga manusia siapa saja untuk membuat ‘pasukan’ tersebut? Ternyata mereka menggandeng Amazon Mechanical Turk. Sebuah situs yang memberikan layanan pekerjaan micro bagi pengguna yang ingin berkerja di rumah.
Secara sederhana, pekerja-pekerja dari Amazon Mechanical Turk di seluruh dunia akan bekerja pagi, siang, malam tiap jam untuk menerjemahkan kueri search Twitter yang tak bisa dipahami algoritma mereka.
Menurut situs Huffington Post, tweet dalam Bahasa Inggris yang akan menerima fitur penelusuran lebih humanis ini. Sedangkan tweet non Bahasa Inggris hanya akan disaring dengan filter tertentu.
Indonesia Tuan Rumah Firefox OS App Days 2013
Indonesia menjadi salah satu negara di Asia yang terpilih sebagai tuan rumah penyelenggaraan Firefox App Days yang digelar 21 Januari 2013 mendatang. Acara ini menjadi ulang tahun kehadiran sistem operasi "rubah api" yang digelar serentak di beberapa negara di dunia.
Selain Indonesia, lima negara Asia lain yang menjadi tuan rumah adalah Filipina, India, China, Korea Selatan, dan Taiwan. Pelaksanaan di Indonesia bertempat di Hotel Borobudur selama sehari penuh.
Pendaftaran sudah dibuka sejak tanggal 27 Desember 2012, antara lain melalui http://firefoxosappdays-jakarta.eventbrite.com/
"Panitia terpaksa menyaring ketat peserta karena tempat yang terbatas serta konsep acara yang nanti berlangsung secara interaktif. Mereka yang layak akan mendapatkan undangan," kata Ketua Panitia. Viking Karwur.
Viking mengutarakan, acara ini lebih ditujukan kepada pengembang aplikasi, desainer web, dan wiraswasta bidang teknologi dan informasi.
Acara tersebut digelar untuk memperkenalkan Firefox OS, sistem operasi alternatif, dan Firefox Marketplace, ekosistem aplikasi alternatif dari yang sudah ada.
Nantinya, ada perwakilan dari kantor pusat Mozilla yang menjelaskan lebih detail terkait peluang yang bisa didapatkan oleh para pengembang.
Selain itu, acara digelar juga untuk mendorong pengembang aplikasi berbasis HTML5 untuk pamer karya mereka secara global.
"Anda cukup datang membawa laptop, kami urus sisanya," kata Viking.
Firefox OS App Days merupakan rangkaian acara yang digelar untuk merayakan kehadiran Firefox OS yang digelar di 25 lokasi berbeda di dunia dalam kurun waktu 19-26 Januari 2013.
Untuk menggelar di berbagai daerah, Mozilla menggaet komunitas regional dari masing-masing negara sebagai mitra. Komunitas Mozilla di Indonesia, India, dan Filipina dipercaya untuk menjadi panitia pelaksanaan acara Firefox OS App Days.
Selain Indonesia, lima negara Asia lain yang menjadi tuan rumah adalah Filipina, India, China, Korea Selatan, dan Taiwan. Pelaksanaan di Indonesia bertempat di Hotel Borobudur selama sehari penuh.
Pendaftaran sudah dibuka sejak tanggal 27 Desember 2012, antara lain melalui http://firefoxosappdays-jakarta.eventbrite.com/
"Panitia terpaksa menyaring ketat peserta karena tempat yang terbatas serta konsep acara yang nanti berlangsung secara interaktif. Mereka yang layak akan mendapatkan undangan," kata Ketua Panitia. Viking Karwur.
Viking mengutarakan, acara ini lebih ditujukan kepada pengembang aplikasi, desainer web, dan wiraswasta bidang teknologi dan informasi.
Acara tersebut digelar untuk memperkenalkan Firefox OS, sistem operasi alternatif, dan Firefox Marketplace, ekosistem aplikasi alternatif dari yang sudah ada.
Nantinya, ada perwakilan dari kantor pusat Mozilla yang menjelaskan lebih detail terkait peluang yang bisa didapatkan oleh para pengembang.
Selain itu, acara digelar juga untuk mendorong pengembang aplikasi berbasis HTML5 untuk pamer karya mereka secara global.
"Anda cukup datang membawa laptop, kami urus sisanya," kata Viking.
Firefox OS App Days merupakan rangkaian acara yang digelar untuk merayakan kehadiran Firefox OS yang digelar di 25 lokasi berbeda di dunia dalam kurun waktu 19-26 Januari 2013.
Untuk menggelar di berbagai daerah, Mozilla menggaet komunitas regional dari masing-masing negara sebagai mitra. Komunitas Mozilla di Indonesia, India, dan Filipina dipercaya untuk menjadi panitia pelaksanaan acara Firefox OS App Days.
Indonesia Jadi Sasaran Utama Malware

Hampir 100 persen, tepatnya 98% kejahatan Teknologi Informasi di Asia Pasifik ditujukan ke Indonesia. Akibat dari serangan malware tersebut, banyak perusahaan yang kehilangan data bisnis mereka.
Di Indonesia, tercatat kehilangan data hingga 54%. Hal ini diungkapkan berdasarkan penelitian Kaspersky di tahun 2012 saat konferensi pers di gelaran Indocomtech 2012 lalu.
Setelah Indonesia, negara lain yang juga jadi tujuan kejahatan di kawasan Asia Pasifik adalah India 97%, Cina dan Singapura 92%, dan Australia 90%. Untuk besarnya data yang hilang, India memegang rekor dengan kehilangan 66% data perusahaannya.
Disusul Cina 41%, Singapura 29%. Sementara Australia berhasil menangkal sebagian besar serangan malware ke negaranya dengan kehilangan data 24% saja.
Berdasarkan penelitian Kaspersky bulan Juli 2012, terlihat bahwa dalam dua tahun terakhir, tingkat kejahatan TI meningkat. Sekitar 57 persen di Asia Pasifik dan 52 persen secara global. Hasil ini berdasarkan survei pada 3.300 perusahaan di 22 negara, serta 1.056 responden di sembilan negara Asia Pasifik.
Dalam catatan Kapersky, tahun 2011 lebih dari 70.000 malware unik per hari. Sementara di tahun 2012, melonjak jadi 125.000 malware unik ditemukan setiap hari.
“Ancaman malware pada lingkungan virtual meningkat dengan pesat dari hanya 1 ancaman malware per menit menjadi 1 ancaman per detik,” terang Dony Koesmandarin, Business Development Manager Kaspersky Lab South East Asia.
“Kami ingin memberikan edukasi pada masyarakat bahwa pada saat menggunakan gadget, kita juga harus memperhatikan perlindungan terhadap data-data yang dimiliki,” tambah Dony. Tak heran, sebab pencurian data baik pribadi maupun perusahaan adalah yang paling sering diincar lewat malware ini. (Sumber : PCPlus)
Di Indonesia, tercatat kehilangan data hingga 54%. Hal ini diungkapkan berdasarkan penelitian Kaspersky di tahun 2012 saat konferensi pers di gelaran Indocomtech 2012 lalu.
Setelah Indonesia, negara lain yang juga jadi tujuan kejahatan di kawasan Asia Pasifik adalah India 97%, Cina dan Singapura 92%, dan Australia 90%. Untuk besarnya data yang hilang, India memegang rekor dengan kehilangan 66% data perusahaannya.
Disusul Cina 41%, Singapura 29%. Sementara Australia berhasil menangkal sebagian besar serangan malware ke negaranya dengan kehilangan data 24% saja.
Berdasarkan penelitian Kaspersky bulan Juli 2012, terlihat bahwa dalam dua tahun terakhir, tingkat kejahatan TI meningkat. Sekitar 57 persen di Asia Pasifik dan 52 persen secara global. Hasil ini berdasarkan survei pada 3.300 perusahaan di 22 negara, serta 1.056 responden di sembilan negara Asia Pasifik.
Dalam catatan Kapersky, tahun 2011 lebih dari 70.000 malware unik per hari. Sementara di tahun 2012, melonjak jadi 125.000 malware unik ditemukan setiap hari.
“Ancaman malware pada lingkungan virtual meningkat dengan pesat dari hanya 1 ancaman malware per menit menjadi 1 ancaman per detik,” terang Dony Koesmandarin, Business Development Manager Kaspersky Lab South East Asia.
“Kami ingin memberikan edukasi pada masyarakat bahwa pada saat menggunakan gadget, kita juga harus memperhatikan perlindungan terhadap data-data yang dimiliki,” tambah Dony. Tak heran, sebab pencurian data baik pribadi maupun perusahaan adalah yang paling sering diincar lewat malware ini. (Sumber : PCPlus)
Tablet plus Laptop (Samsung ATIV Smart PC)
Tablet biasa digunakan untuk keperluan menonton video, membaca blog dan majalah atau bermain game, karena disainnya yang kompak, mudah dibawa dan ringan.
Tetapi untuk melakukan suatu pekerjaan, bahkan hanya menulis dan mengirim e-mail, kebanyakan orang akan memilih untuk menggunakan Laptop. Sehingga dibutuhkan dua perangkat yang berbeda. Padahal keduanya memiliki fungsi yang hampir sama.
Samsung melihat masalah itu sebagai peluang, maka diluncurkan Laptop yang bisa digunakan sebagai tablet. Atau tablet yang bisa digunakan sebagai Laptop : ATIV Smart PC
Perangkat terbaru dari Samsung ini berbasis window 8 yang dapat dengan mudah bertransforasi dari bentuk notebook PC berkerangka tradisional menjadi tablet hanya dengan sentuhan sebuah tombol, sehingga memaksimalkan produktivitas dan mobilitas.
Samsung ATIV Smart PC dirancang untuk memenuhi kebutuhan konsumen dengan mobilitas tinggi. Pengguna tidak perlu membawa dua perangkat, laptop dan tablet. Hanya dengan sekali tekan, Samsung ATIV Smart PC akan dapat bertransformasi menjadi sebuah tablet yang bisa digunakan atau berkomunikasi dimanapun.
Jika pengguna ingin bekerja di satu tempat, tablet akan dapat digabungkan kembali sehingga akan kembali bertransformasi menjadi lap top.
Untuk meningkatkan kenyamanan dan mendukung mobilitas pengguna Samsung ATIV Smart PC menambahkan berbagai fitur anadalan seperti S note, S Pen dan S Player.
ATIV Smart PC yang baru saja diluncurkan Samsung terdiri dari Samsung ATV Smart PC yang ditawarkan dengan harga Rp 9,3 juta an dan Samsung ATIV Smart PC Pro yang dibandrol Rp 13 juta an.
Ayoo guys buat kalian para sosialita ini sangat bermanfaat sekalii :)
Minggu, 06 Januari 2013
Nyanyian Hati
Hallo kamu si raja PHP, yang selalu meniupkan angin segar ke wajahku.
Yang selalu membuatku tersipu malu, deg-degan ga karuan, senyum-senyum sendiri, dan setelahnya menghempaskan aku begitu saja.
Aku sudaah biasa dan aku suka masuk ke permainanmu.
Ntah itu memang kamu rindu atau memang hanya iseng belaka, ntah kamu melakukan itu hanya padaku atau ke semua orang yang bertitle perempuan.
Aku tau kamu itu apa tapi aku sudah tidak bisa membaca hatimu lagi.
Seakan setrum cinta itu telah usang dan listriknya mati.
Susah merasakan dimana kamu berbohong dan dimana kamu sedang mendekati wanita lain.
Itu bukan porsiku lagi untuk melarang dan menangisinya.
Sudah terlalu lelah aku berdiri di tempat yang sama dan menanti, menanti ketidakpastian yang tidak tau kapan akan menghampiri aku kembali.
Aku tau itu hanya mimpi seonggok wanita yang tidak sempurna.
Iya mimpi seorang ajeng.
Ajeng yang percaya akan jodoh itu gak akan kemana.
Tapi ajeng yang selalu pesimis dan hanya akan terus menunggu.
Menunggu sampai dia mati.
Yang selalu membuatku tersipu malu, deg-degan ga karuan, senyum-senyum sendiri, dan setelahnya menghempaskan aku begitu saja.
Aku sudaah biasa dan aku suka masuk ke permainanmu.
Ntah itu memang kamu rindu atau memang hanya iseng belaka, ntah kamu melakukan itu hanya padaku atau ke semua orang yang bertitle perempuan.
Aku tau kamu itu apa tapi aku sudah tidak bisa membaca hatimu lagi.
Seakan setrum cinta itu telah usang dan listriknya mati.
Susah merasakan dimana kamu berbohong dan dimana kamu sedang mendekati wanita lain.
Itu bukan porsiku lagi untuk melarang dan menangisinya.
Sudah terlalu lelah aku berdiri di tempat yang sama dan menanti, menanti ketidakpastian yang tidak tau kapan akan menghampiri aku kembali.
Aku tau itu hanya mimpi seonggok wanita yang tidak sempurna.
Iya mimpi seorang ajeng.
Ajeng yang percaya akan jodoh itu gak akan kemana.
Tapi ajeng yang selalu pesimis dan hanya akan terus menunggu.
Menunggu sampai dia mati.
Jenuh
jenuh satu kata yang bisa bikin lo uring-uringan. ada 3 macem jenuh yang bikin lo mau loncat dari menara eiffel, garuk-garuk kaya diserang ratu kutu, atau mau cicip yang namanya baygon rasa ayam goreng suharti :"")
contoh jenuh yang pertama :
a) jenuh dalam lingkungan bisa bikin lo males dilingkungan itu dan lo bakal ngerasain yang namanya mati gaya.
kalo jenuh yang kedua :
b)jenuh sama kuliah oke gue adalah orang sotoy yang sebenernya ga pinter-pinter banget tapi sok ide dengan masuk kuliah IT dan ditambah matematika yang bakal lulusnya 5 tahun itu pun kalo lancar, man disaat temen-temen lo sibuk skripsi dan kijang gue masih aja berkutat sama yang namanya 24 sks dari pertama gue masuk sampe sekarang mana pernah ngerasain libur dalam seminggu kecuali minggu, what a good news!!
c) dan yang terakhir adalah kata jenuh dari seorang cowo, aku mulai jenuh sama kamu, aku jenuh sama sikap kamu, aku butuh waktu. jeng jeng jeng jeng~~ bagaikan dapet petir di siang bolong, kalo cowo udah bilang jenuh tuh udah bahaya lo siap-siapin aja hati yang keras kaya baja karena itu adalah ancang-ancang dia bakal pergi dari hidup lo dan mencari suasana baru biar ga jenuh alias cari cewe-cewe yang lebih unyu-unyu diluaran sana apalagi kalo cowo lo itu deket sama banyak cewe. tambal terus tuh hati biar ga pecah berkeping-keping susah booook. mau beli hati baru mahal.
tapi jenuh itu cuma bisa dinikmatin aja rasanya dan waktunya juga, jadilah orang yang lebih realistis dalam berfikir dan memandang sesuatu. ga selamanya lo ada diatas, ga selamanya lo enak. dikala lo jenuh cuma satu tempat obatnya, cuma satu tempat dan orang-orang didalamnya yang ga pernah jenuh sama diri lo. cuma rumah dan keluarga lo yang setia dan ga pernah jenuh denger keluh kesah dari anak-anak bajingan kaya kita. orang tua gue itu hebat dan paling oke banget, gue sayang mereka melebihi sayang gue sama diri gue sendiri. idola dan favorit gue sekali mereka, gue ga pernah ngerasa jenuh apalagi mereka, yang ada selalu senyum kalo ketemu gue. nyooo nyoooo :3 :3
contoh jenuh yang pertama :
a) jenuh dalam lingkungan bisa bikin lo males dilingkungan itu dan lo bakal ngerasain yang namanya mati gaya.
kalo jenuh yang kedua :
b)jenuh sama kuliah oke gue adalah orang sotoy yang sebenernya ga pinter-pinter banget tapi sok ide dengan masuk kuliah IT dan ditambah matematika yang bakal lulusnya 5 tahun itu pun kalo lancar, man disaat temen-temen lo sibuk skripsi dan kijang gue masih aja berkutat sama yang namanya 24 sks dari pertama gue masuk sampe sekarang mana pernah ngerasain libur dalam seminggu kecuali minggu, what a good news!!
c) dan yang terakhir adalah kata jenuh dari seorang cowo, aku mulai jenuh sama kamu, aku jenuh sama sikap kamu, aku butuh waktu. jeng jeng jeng jeng~~ bagaikan dapet petir di siang bolong, kalo cowo udah bilang jenuh tuh udah bahaya lo siap-siapin aja hati yang keras kaya baja karena itu adalah ancang-ancang dia bakal pergi dari hidup lo dan mencari suasana baru biar ga jenuh alias cari cewe-cewe yang lebih unyu-unyu diluaran sana apalagi kalo cowo lo itu deket sama banyak cewe. tambal terus tuh hati biar ga pecah berkeping-keping susah booook. mau beli hati baru mahal.
tapi jenuh itu cuma bisa dinikmatin aja rasanya dan waktunya juga, jadilah orang yang lebih realistis dalam berfikir dan memandang sesuatu. ga selamanya lo ada diatas, ga selamanya lo enak. dikala lo jenuh cuma satu tempat obatnya, cuma satu tempat dan orang-orang didalamnya yang ga pernah jenuh sama diri lo. cuma rumah dan keluarga lo yang setia dan ga pernah jenuh denger keluh kesah dari anak-anak bajingan kaya kita. orang tua gue itu hebat dan paling oke banget, gue sayang mereka melebihi sayang gue sama diri gue sendiri. idola dan favorit gue sekali mereka, gue ga pernah ngerasa jenuh apalagi mereka, yang ada selalu senyum kalo ketemu gue. nyooo nyoooo :3 :3
Langganan:
Postingan (Atom)

